Ir al contenido principal

¿QUE ES UNA PLATAFORMA DE EDUCACIÓN VIRTUAL?


Una plataforma de educación virtual corresponde a un conjunto de aplicaciones informáticas que permiten la creación de cursos, los cuales cuentan con herramientas que permiten al docente generar contenidos, comunicación, seguimiento y evaluación de aprendizajes.

Con el auge de las nuevas tecnologías, la barrera geográfica ya no es un impedimento para acceder a la educación. Debido a que por medio de las plataformas virtuales, los docentes y estudiantes pueden interactuar y comunicarse, ya se de forma sincrónica o asíncronica .




¿Quienes son los usuarios de una plataforma virtual?

En las plataformas virtuales  se ven involucrados 6 tipos de usuarios, cada uno cumpliendo una función especifica:

Estudiantes: son los principales usuarios y quienes están en cursando algún tipo de programa educativo. Pueden acceder a los contenidos del aula virtual y participar por medio de las herramientas que se ofrecen, como chats, foros, videoconferencias, entre otros.
Docentes: son quienes suben los contenidos del curso virtual, organizan actividades, orientan y evalúan al estudiante. Tienen control sobre todo el aula.

Visitantes: pueden ingresar a la plataforma sin necesidad de contar con un usuario y contraseña. Pueden leer las actividades pero no participar en estas.

Administrador: realizan la administración de toda la plataforma virtual. Es quien da de alta o de baja a los estudiantes. Tiene acceso a su información
Webmaster: también conocido como arquitecto web, es el encargado del diseño de la plataforma a nivel de ingeniería: código fuente, bases de datos, implementación APIs, entre otros aspectos que van mas allá del mantenimiento.

Soporte técnico: Encarado de resolver problemas a nivel de software y bases de datos.




Comentarios

Entradas populares de este blog

PLATAFORMAS DE CODIGO ABIERTO

También conocido como software libre, las cuales suelen ser gratuitas y ofrecen un tipo de licencia llamada GPL(Licencia Pública General), la cual posibilita 4 libertades a los usuarios: 1. Usar el programa con cualquier propósito 2. Estudiar cómo funciona el programa y adaptarlo a las necesidades, esto es la libertad de acceder al código fuente es una condición previa para esto. 3. Distribuir copias del programa. 4. Mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. Como ventajas, estas plataformas aunque no están totalmente libres de pagos, no se debe pagar por actualizaciones ni por el numero de licencias. Lo cual reduce los costos. Como desventajas podemos mencionar que las plataformas comerciales poseen mas funciones, aunque esto tiende a no ocurrir. A continuación se evalúan las plataformas Moodle y Claroline  utilizando la grilla construida por  Chiarani, Allendes, & Ponce (2004),...

PLATAFORMAS PROPIETARIAS

Las plataformas propietarias son aquellas que para su uso se requiere pagar, valor que varia dependiendo del numero de usuarios. Generalmente la licencia es anual y pasado este tiempo se requiere de un nuevo pago para adquirir las actualizaciones. Entre las ventajas tenemos que son muy confiables, ya que son evaluadas por departamentos de control de calidad quienes garantizan la calidad del funcionamiento. Como desventaja en el aspecto técnico, se tiene que  cualquier mejora en la plataforma requiere cancelar un valor adicional. A continuación  se evalúan las plataformas FirstClass y Blackboard,  utilizando la grilla construida por Chiarani, Allendes, & Ponce (2004),   donde se resumen las especificaciones técnicas, herramientas del administrador, herramientas de comunicación, herramientas para el profesor y para el alumno:  FirstClass®  fue un software con arquitectura cliente servidor que evolucionó a OpenText ™ como un servicio we...